Ga naar inhoud

HBO Welzijn

HBO Praktijkcursus – Vrijetijdsbesteding voor jongeren

Je analyseert hoe jongeren hun vrije tijd invullen en organiseert recreatieve, sportieve en toeristische activiteiten die aansluiten bij hun interesses. Hiermee kun je jongeren begeleiden en passende programma’s opzetten.

Opleidingsduur
3 maanden
Niveau
HBO
Studiewijze
Online Zelfstudie
Afronding
Digitaal diploma

Voor wie

Deze praktijkcursus is bedoeld voor professionals en vrijwilligers in het welzijnswerk die zich willen verdiepen in vrijetijdsbesteding voor jongeren. Ook geschikt voor iedereen die jongerenactiviteiten wil organiseren of begeleiden.

Instapkennis

Basiskennis van het werken met jongeren en interesse in welzijn of recreatie wordt aanbevolen.

Wat je leert

  • Je kunt verschillende vormen van vrijetijdsbesteding voor jongeren analyseren en vergelijken.
  • Je kunt recreatieve en sportieve activiteiten organiseren, begeleiden en evalueren.
  • Je kunt inspelen op trends in jeugdcultuur, technologie en beleving.
  • Je kunt evenementen en toeristische programma’s voor jongeren plannen en beoordelen.
  • Je kunt veiligheidsmaatregelen toepassen en risico’s inschatten bij activiteiten.
  • Je kunt marketingstrategieën voor jongeren opstellen en toepassen.

Programma

Deze opleiding bestaat uit 10 hoofdstukken met samen 100 lessen.

Je onderzoekt hoe jongeren hun vrije tijd besteden en hoe je recreatie, sport, evenementen en beleving organiseert en begeleidt.

  1. Recreatie Je onderzoekt de ontwikkeling, trends en organisatie van recreatie voor jongeren.
    10 lessen
    1. Geschiedenis van recreatie voor jongerenJe bekijkt hoe vrijetijdsbesteding voor jongeren zich historisch heeft ontwikkeld.
    2. Trends in vrijetijdsbestedingJe signaleert actuele trends en veranderingen in het vrijetijdsgedrag van jongeren.
    3. Verschillende soorten recreatieve activiteitenJe onderscheidt verschillende recreatieve activiteiten voor jongeren.
    4. Rol van technologie in recreatieJe onderzoekt de invloed van technologie op recreatievormen.
    5. Veiligheid en risico’s bij recreatieJe herkent veiligheidsaspecten en risico’s bij recreatieve activiteiten.
    6. Begeleiding van jongeren bij activiteitenJe leert jongeren begeleiden bij het deelnemen aan activiteiten.
    7. Psychologische effecten van recreatieJe onderzoekt psychologische effecten van recreatie op jongeren.
    8. Sociaal-culturele invloedenJe analyseert sociaal-culturele invloeden op vrijetijdsbesteding.
    9. Organiseren van recreatieve programma’sJe stelt een recreatief programma voor jongeren op.
    10. Evaluatie en feedback van recreatieve activiteitenJe evalueert activiteiten en verwerkt feedback van deelnemers.
  2. Sport Je verdiept je in sportdeelname, organisatie en begeleiding van jongeren.
    10 lessen
    1. Populaire sporten onder jongerenJe onderzoekt welke sporten populair zijn onder jongeren.
    2. Basisprincipes van trainingsleerJe past basisprincipes van trainingsleer toe op sportactiviteiten.
    3. Beweging en gezondheidJe koppelt beweging aan gezondheid bij jongeren.
    4. Teamdynamiek en samenwerkingJe analyseert teamdynamiek en samenwerking in sport.
    5. Sportevenementen organiserenJe organiseert een sportevenement voor jongeren.
    6. Motivatie van jongeren in sportJe stimuleert motivatie bij jongeren in sport.
    7. Veiligheid en blessurepreventieJe past methoden toe om blessures te voorkomen.
    8. Inclusie en diversiteit in sportJe bevordert inclusie en diversiteit in sportactiviteiten.
    9. Trends in digitale sport en gamificationJe onderzoekt digitale trends zoals gamification in sport.
    10. Evaluatie van sportprogramma’sJe beoordeelt sportprogramma’s op effectiviteit.
  3. Evenementen Je leert evenementen voor jongeren plannen, promoten en evalueren.
    10 lessen
    1. Soorten evenementen voor jongerenJe onderscheidt verschillende soorten evenementen voor jongeren.
    2. Planning en logistiekJe plant en organiseert de logistiek van een evenement.
    3. Promotie en communicatieJe ontwikkelt een communicatie- en promotieplan voor een evenement.
    4. Veiligheid en regelgevingJe past veiligheidsregels en regelgeving toe bij evenementen.
    5. Budgettering en financieringJe stelt een begroting op en zoekt financiering.
    6. Samenwerking met partners en leveranciersJe werkt samen met partners en leveranciers.
    7. Creatieve conceptontwikkelingJe ontwikkelt een creatief concept voor een evenement.
    8. Evaluatie van evenementenJe evalueert het verloop en de resultaten van een evenement.
    9. Sociale impact van evenementenJe analyseert de sociale impact van evenementen.
    10. Technologie in evenementenorganisatieJe past technologische middelen toe in evenementenorganisatie.
  4. Beleving Je past belevingsgericht werken toe bij het ontwikkelen van vrijetijdsactiviteiten.
    10 lessen
    1. Theorie van belevingsgericht werkenJe bestudeert theorieën over beleving in vrijetijdsbesteding.
    2. Sensorische ervaringen ontwerpenJe ontwerpt sensorische ervaringen voor jongeren.
    3. Rol van storytellingJe gebruikt storytelling om activiteiten aantrekkelijker te maken.
    4. Interactieve elementen bij activiteitenJe voegt interactieve elementen toe aan activiteiten.
    5. Psychologische effecten van belevingJe onderzoekt psychologische effecten van beleving.
    6. Toegankelijkheid en inclusieJe houdt rekening met toegankelijkheid en inclusie.
    7. Trends in belevingsgerichte vrijetijdsbestedingJe signaleert trends in belevingsgerichte vrijetijdsbesteding.
    8. Evaluatie van belevingsactiviteitenJe beoordeelt belevingsactiviteiten op effectiviteit.
    9. Multimediale toepassingenJe past multimediale toepassingen toe in activiteiten.
    10. Creatief ontwikkelen van conceptenJe ontwikkelt creatieve concepten voor belevingsactiviteiten.
  5. Jeugdcultuur Je onderzoekt jeugdculturen, media-invloeden en trends onder jongeren.
    10 lessen
    1. Verschillende jeugdsubculturenJe herkent verschillende jeugdsubculturen en hun kenmerken.
    2. Media en populaire cultuurJe analyseert de rol van media en populaire cultuur bij jongeren.
    3. Muziek en festivalsJe onderzoekt het belang van muziek en festivals voor jongeren.
    4. Gaming en digitale trendsJe signaleert ontwikkelingen in gaming en digitale trends.
    5. Mode en lifestyleJe bekijkt hoe mode en lifestyle jongeren beïnvloeden.
    6. Sociale netwerken en online gemeenschappenJe onderzoekt de rol van sociale netwerken en online gemeenschappen.
    7. Gedrags- en attitudepatronenJe analyseert gedrags- en attitudepatronen van jongeren.
    8. Sociale inclusie en uitsluitingJe bespreekt sociale inclusie en uitsluiting bij jongeren.
    9. Intergenerationele communicatieJe onderzoekt communicatie tussen generaties.
    10. Analyse van jeugdtrendsJe analyseert actuele jeugdtrends.
  6. Toerisme Je verdiept je in toerisme voor jongeren, van reisveiligheid tot marketing.
    10 lessen
    1. Jongeren en binnenlands toerismeJe onderzoekt hoe jongeren binnenlands toerisme beleven.
    2. Internationale bestemmingenJe vergelijkt internationale bestemmingen voor jongeren.
    3. Reizen en veiligheidJe leert risico’s en veiligheidsmaatregelen bij reizen inschatten.
    4. Transport en mobiliteitJe bekijkt transport- en mobiliteitsopties voor jongeren.
    5. Accommodaties voor jongerenJe analyseert geschikte accommodaties voor jongeren.
    6. Vrijetijdsactiviteiten op reisJe selecteert vrijetijdsactiviteiten voor jongeren op reis.
    7. Culturele ervaringenJe onderzoekt culturele ervaringen tijdens reizen.
    8. Digitale platforms voor toerismeJe gebruikt digitale platforms voor toerisme.
    9. Marketing van jongerenbestemmingenJe ontwikkelt marketing voor jongerenbestemmingen.
    10. Evaluatie van toeristische programma’sJe beoordeelt toeristische programma’s op effectiviteit.
  7. Technologie Je onderzoekt technologische toepassingen in de vrijetijdsbesteding van jongeren.
    10 lessen
    1. Digitale toepassingen in vrijetijdsbestedingJe past digitale toepassingen toe in vrijetijdsactiviteiten.
    2. Gamification en serious gamesJe onderzoekt het gebruik van gamification en serious games.
    3. Virtual reality ervaringenJe ervaart de mogelijkheden van virtual reality.
    4. Sociale media integratieJe integreert sociale media in activiteiten voor jongeren.
    5. Veiligheid en privacy onlineJe herkent risico’s op het gebied van veiligheid en privacy online.
    6. Innovaties in apps en platformsJe signaleert innovaties in apps en digitale platforms.
    7. Data-analyse van activiteitenJe analyseert data van vrijetijdsactiviteiten.
    8. Participatie via digitale kanalenJe stimuleert participatie via digitale kanalen.
    9. E-sports en online communitiesJe onderzoekt e-sports en online communities.
    10. Trends in technologische toepassingenJe signaleert trends in technologische toepassingen.
  8. Psychologie Je verdiept je in de psychologische aspecten van jongeren en hun vrijetijdsbesteding.
    10 lessen
    1. Motivatie van jongerenJe onderzoekt wat jongeren motiveert in hun vrije tijd.
    2. Sociale ontwikkelingJe analyseert sociale ontwikkeling bij jongeren.
    3. Stress en ontspanningJe herkent signalen van stress en ontspanning.
    4. GroepsdynamicaJe onderzoekt groepsdynamica in jongerengroepen.
    5. Emotionele intelligentieJe past emotionele intelligentie toe in begeleiding.
    6. Gedragsproblemen herkennenJe herkent gedragsproblemen bij jongeren.
    7. Coaching en begeleidingJe past coaching en begeleiding toe.
    8. Invloed van media op gedragJe onderzoekt de invloed van media op gedrag.
    9. Cognitieve ontwikkelingJe analyseert cognitieve ontwikkeling bij jongeren.
    10. Evaluatie van psychologische effectenJe evalueert psychologische effecten van activiteiten.
  9. Marketing Je ontwikkelt marketingstrategieën gericht op jongeren en hun vrijetijdsbesteding.
    10 lessen
    1. Doelgroepanalyse jongerenJe voert een doelgroepanalyse uit voor jongeren.
    2. Branding en positioneringJe ontwikkelt een branding- en positioneringsstrategie.
    3. Social media strategieënJe stelt social media strategieën op voor jongeren.
    4. Campagnes en promotiesJe ontwikkelt campagnes en promoties voor activiteiten.
    5. Digitale marketingtoolsJe gebruikt digitale marketingtools voor jongeren.
    6. ContentcreatieJe creëert content voor jongeren.
    7. EvenementmarketingJe past evenementmarketing toe op jongerenactiviteiten.
    8. Community managementJe beheert online communities van jongeren.
    9. Evaluatie van marketingactiviteitenJe evalueert marketingactiviteiten op resultaat.
    10. Trends in marketing voor jongerenJe signaleert trends in marketing voor jongeren.
  10. Veiligheid Je past veiligheidsmaatregelen toe bij activiteiten en leert risico’s inschatten.
    10 lessen
    1. Risico-inventarisatie bij activiteitenJe voert een risico-inventarisatie uit bij activiteiten.
    2. Veiligheidsprotocollen en wetgevingJe past veiligheidsprotocollen en relevante wetgeving toe.
    3. Noodplanning en evacuatieJe stelt een noodplan op en organiseert evacuaties.
    4. Eerste hulp en EHBOJe verleent eerste hulp bij incidenten.
    5. Preventie van ongevallenJe voorkomt ongevallen door preventieve maatregelen.
    6. Training van begeleidersJe traint begeleiders in veiligheid.
    7. Veiligheid in digitale omgevingenJe waarborgt veiligheid in digitale omgevingen.
    8. ConflictmanagementJe past conflictmanagement toe bij incidenten.
    9. Communicatie in noodsituatiesJe communiceert effectief in noodsituaties.
    10. Evaluatie en verbetering van veiligheidsmaatregelenJe evalueert en verbetert veiligheidsmaatregelen.

Zo studeer je

Je studeert online in je eigen tempo, in de leeromgeving van Business Training Holland. De opleidingsduur is de verwachte tijd om de opleiding te doorlopen; de serviceduur is de ruimere periode waarin de opleiding voor je beschikbaar blijft. De serviceduur gaat in bij je uitnodiging voor de leeromgeving.

Vakinhoudelijke coaching (optioneel)

Wil je hulp van een docent bij de inhoud? Kies een coachingpakket, direct bij je inschrijving of later. Een pakket is een aantal uren coaching, geen aantal sessies.

  • 2 uur€ 200,00pakket 1, excl. btw
  • 3 uur€ 300,00pakket 2, excl. btw
  • 4 uur€ 400,00pakket 3, excl. btw
  • 5 uur€ 500,00pakket 4, excl. btw
  • 6 uur€ 600,00pakket 5, excl. btw

Algemene vragen over je opleiding beantwoordt Advies & Voorlichting, kosteloos.

Eindtoets en diploma

slagingsgrens van de eindtoets
80%
herkansing kosteloos
1
per volgende poging, excl. btw
€ 75,00

Je rondt de opleiding af met een eindtoets met meerkeuzevragen. Je slaagt bij 80% of meer. Eén herkansing is kosteloos; een volgende herkansing is betaald. De prijs daarvan is € 75,00 excl. btw per poging.

Digitaal diploma van Business Training Holland, vakgebied Welzijn. Business Training Holland reikt het diploma zelf uit; het is geen overheidsdiploma of erkende graad.

Meer in Welzijn

Basisopleiding

Basisopleiding Activiteiten voor ouderen organiseren

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert activiteiten ontwikkelen en organiseren die aansluiten bij de wensen en mogelijkheden van ouderen. Je vergroot je inzetbaarheid in het welzijnswerk door doelgericht…

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw
Basisopleiding

Basisopleiding Basisvaardigheden welzijn

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert gesprekken voeren, gedrag observeren en activiteiten organiseren in het welzijnswerk. Zo kun je cliënten en groepen effectief ondersteunen in hun dagelijkse functioneren.

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw
Basisopleiding

Basisopleiding Begeleiden bij zelfredzaamheid in zorg en welzijn

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert cliënten ondersteunen bij dagelijkse taken en het vergroten van hun zelfstandigheid op het gebied van zorg, huishouden en financiën. Zo draag je…

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw

Alle opleidingen in Welzijn

Twijfel je of deze opleiding bij je past?

Advies & Voorlichting denkt kosteloos met je mee. Bel 088 550 4 500 (op werkdagen van 8.30 tot 17.00 uur) of laat je binnen 24 uur op werkdagen terugbellen.

Bel mij terug Persoonlijk advies