Ga naar inhoud

HBO Welzijn

HBO Vrijetijdsbesteding voor jongeren (6 maanden)

Je analyseert vrijetijdsbesteding van jongeren en organiseert activiteiten en evenementen, met aandacht voor veiligheid, trends en duurzaamheid in de zorgsector.

Opleidingsduur
6 maanden
Niveau
HBO
Studiewijze
Online Zelfstudie
Afronding
Digitaal diploma

Voor wie

Je verdiept je in het organiseren van vrijetijdsactiviteiten en evenementen voor jongeren, met aandacht voor welzijn en zorg.

Instapkennis

Er wordt hbo-denkniveau en affiniteit met welzijn en jongerenwerk aanbevolen.

Wat je leert

  • Je kunt verschillende vormen van vrijetijdsbesteding voor jongeren analyseren en vergelijken.
  • Je kunt recreatieve en sportieve activiteiten organiseren, begeleiden en evalueren.
  • Je kunt inspelen op trends in jeugdcultuur, technologie en beleving.
  • Je kunt evenementen en toeristische programma’s voor jongeren plannen en beoordelen.
  • Je kunt veiligheidsmaatregelen toepassen en risico’s inschatten bij activiteiten.
  • Je kunt trends en behoeften in de evenementenbranche analyseren en toepassen in de zorgcontext.
  • Je kunt een eventstrategie en projectplan opstellen, inclusief begroting, marketing en logistiek.
  • Je kunt duurzaamheid en maatschappelijke impact integreren in eventmanagement.

Programma

Deze opleiding bestaat uit 2 modules met samen 20 hoofdstukken en 200 lessen.

HBO Vrijetijdsbesteding voor jongeren 10 hoofdstukken · 100 lessen

Je onderzoekt hoe jongeren hun vrije tijd besteden en hoe je recreatie, sport, evenementen en beleving organiseert en begeleidt.

  1. Recreatie Je onderzoekt de ontwikkeling, trends en organisatie van recreatie voor jongeren.
    10 lessen
    1. Geschiedenis van recreatie voor jongerenJe bekijkt hoe vrijetijdsbesteding voor jongeren zich historisch heeft ontwikkeld.
    2. Trends in vrijetijdsbestedingJe signaleert actuele trends en veranderingen in het vrijetijdsgedrag van jongeren.
    3. Verschillende soorten recreatieve activiteitenJe onderscheidt verschillende recreatieve activiteiten voor jongeren.
    4. Rol van technologie in recreatieJe onderzoekt de invloed van technologie op recreatievormen.
    5. Veiligheid en risico’s bij recreatieJe herkent veiligheidsaspecten en risico’s bij recreatieve activiteiten.
    6. Begeleiding van jongeren bij activiteitenJe leert jongeren begeleiden bij het deelnemen aan activiteiten.
    7. Psychologische effecten van recreatieJe onderzoekt psychologische effecten van recreatie op jongeren.
    8. Sociaal-culturele invloedenJe analyseert sociaal-culturele invloeden op vrijetijdsbesteding.
    9. Organiseren van recreatieve programma’sJe stelt een recreatief programma voor jongeren op.
    10. Evaluatie en feedback van recreatieve activiteitenJe evalueert activiteiten en verwerkt feedback van deelnemers.
  2. Sport Je verdiept je in sportdeelname, organisatie en begeleiding van jongeren.
    10 lessen
    1. Populaire sporten onder jongerenJe onderzoekt welke sporten populair zijn onder jongeren.
    2. Basisprincipes van trainingsleerJe past basisprincipes van trainingsleer toe op sportactiviteiten.
    3. Beweging en gezondheidJe koppelt beweging aan gezondheid bij jongeren.
    4. Teamdynamiek en samenwerkingJe analyseert teamdynamiek en samenwerking in sport.
    5. Sportevenementen organiserenJe organiseert een sportevenement voor jongeren.
    6. Motivatie van jongeren in sportJe stimuleert motivatie bij jongeren in sport.
    7. Veiligheid en blessurepreventieJe past methoden toe om blessures te voorkomen.
    8. Inclusie en diversiteit in sportJe bevordert inclusie en diversiteit in sportactiviteiten.
    9. Trends in digitale sport en gamificationJe onderzoekt digitale trends zoals gamification in sport.
    10. Evaluatie van sportprogramma’sJe beoordeelt sportprogramma’s op effectiviteit.
  3. Evenementen Je leert evenementen voor jongeren plannen, promoten en evalueren.
    10 lessen
    1. Soorten evenementen voor jongerenJe onderscheidt verschillende soorten evenementen voor jongeren.
    2. Planning en logistiekJe plant en organiseert de logistiek van een evenement.
    3. Promotie en communicatieJe ontwikkelt een communicatie- en promotieplan voor een evenement.
    4. Veiligheid en regelgevingJe past veiligheidsregels en regelgeving toe bij evenementen.
    5. Budgettering en financieringJe stelt een begroting op en zoekt financiering.
    6. Samenwerking met partners en leveranciersJe werkt samen met partners en leveranciers.
    7. Creatieve conceptontwikkelingJe ontwikkelt een creatief concept voor een evenement.
    8. Evaluatie van evenementenJe evalueert het verloop en de resultaten van een evenement.
    9. Sociale impact van evenementenJe analyseert de sociale impact van evenementen.
    10. Technologie in evenementenorganisatieJe past technologische middelen toe in evenementenorganisatie.
  4. Beleving Je past belevingsgericht werken toe bij het ontwikkelen van vrijetijdsactiviteiten.
    10 lessen
    1. Theorie van belevingsgericht werkenJe bestudeert theorieën over beleving in vrijetijdsbesteding.
    2. Sensorische ervaringen ontwerpenJe ontwerpt sensorische ervaringen voor jongeren.
    3. Rol van storytellingJe gebruikt storytelling om activiteiten aantrekkelijker te maken.
    4. Interactieve elementen bij activiteitenJe voegt interactieve elementen toe aan activiteiten.
    5. Psychologische effecten van belevingJe onderzoekt psychologische effecten van beleving.
    6. Toegankelijkheid en inclusieJe houdt rekening met toegankelijkheid en inclusie.
    7. Trends in belevingsgerichte vrijetijdsbestedingJe signaleert trends in belevingsgerichte vrijetijdsbesteding.
    8. Evaluatie van belevingsactiviteitenJe beoordeelt belevingsactiviteiten op effectiviteit.
    9. Multimediale toepassingenJe past multimediale toepassingen toe in activiteiten.
    10. Creatief ontwikkelen van conceptenJe ontwikkelt creatieve concepten voor belevingsactiviteiten.
  5. Jeugdcultuur Je onderzoekt jeugdculturen, media-invloeden en trends onder jongeren.
    10 lessen
    1. Verschillende jeugdsubculturenJe herkent verschillende jeugdsubculturen en hun kenmerken.
    2. Media en populaire cultuurJe analyseert de rol van media en populaire cultuur bij jongeren.
    3. Muziek en festivalsJe onderzoekt het belang van muziek en festivals voor jongeren.
    4. Gaming en digitale trendsJe signaleert ontwikkelingen in gaming en digitale trends.
    5. Mode en lifestyleJe bekijkt hoe mode en lifestyle jongeren beïnvloeden.
    6. Sociale netwerken en online gemeenschappenJe onderzoekt de rol van sociale netwerken en online gemeenschappen.
    7. Gedrags- en attitudepatronenJe analyseert gedrags- en attitudepatronen van jongeren.
    8. Sociale inclusie en uitsluitingJe bespreekt sociale inclusie en uitsluiting bij jongeren.
    9. Intergenerationele communicatieJe onderzoekt communicatie tussen generaties.
    10. Analyse van jeugdtrendsJe analyseert actuele jeugdtrends.
  6. Toerisme Je verdiept je in toerisme voor jongeren, van reisveiligheid tot marketing.
    10 lessen
    1. Jongeren en binnenlands toerismeJe onderzoekt hoe jongeren binnenlands toerisme beleven.
    2. Internationale bestemmingenJe vergelijkt internationale bestemmingen voor jongeren.
    3. Reizen en veiligheidJe leert risico’s en veiligheidsmaatregelen bij reizen inschatten.
    4. Transport en mobiliteitJe bekijkt transport- en mobiliteitsopties voor jongeren.
    5. Accommodaties voor jongerenJe analyseert geschikte accommodaties voor jongeren.
    6. Vrijetijdsactiviteiten op reisJe selecteert vrijetijdsactiviteiten voor jongeren op reis.
    7. Culturele ervaringenJe onderzoekt culturele ervaringen tijdens reizen.
    8. Digitale platforms voor toerismeJe gebruikt digitale platforms voor toerisme.
    9. Marketing van jongerenbestemmingenJe ontwikkelt marketing voor jongerenbestemmingen.
    10. Evaluatie van toeristische programma’sJe beoordeelt toeristische programma’s op effectiviteit.
  7. Technologie Je onderzoekt technologische toepassingen in de vrijetijdsbesteding van jongeren.
    10 lessen
    1. Digitale toepassingen in vrijetijdsbestedingJe past digitale toepassingen toe in vrijetijdsactiviteiten.
    2. Gamification en serious gamesJe onderzoekt het gebruik van gamification en serious games.
    3. Virtual reality ervaringenJe ervaart de mogelijkheden van virtual reality.
    4. Sociale media integratieJe integreert sociale media in activiteiten voor jongeren.
    5. Veiligheid en privacy onlineJe herkent risico’s op het gebied van veiligheid en privacy online.
    6. Innovaties in apps en platformsJe signaleert innovaties in apps en digitale platforms.
    7. Data-analyse van activiteitenJe analyseert data van vrijetijdsactiviteiten.
    8. Participatie via digitale kanalenJe stimuleert participatie via digitale kanalen.
    9. E-sports en online communitiesJe onderzoekt e-sports en online communities.
    10. Trends in technologische toepassingenJe signaleert trends in technologische toepassingen.
  8. Psychologie Je verdiept je in de psychologische aspecten van jongeren en hun vrijetijdsbesteding.
    10 lessen
    1. Motivatie van jongerenJe onderzoekt wat jongeren motiveert in hun vrije tijd.
    2. Sociale ontwikkelingJe analyseert sociale ontwikkeling bij jongeren.
    3. Stress en ontspanningJe herkent signalen van stress en ontspanning.
    4. GroepsdynamicaJe onderzoekt groepsdynamica in jongerengroepen.
    5. Emotionele intelligentieJe past emotionele intelligentie toe in begeleiding.
    6. Gedragsproblemen herkennenJe herkent gedragsproblemen bij jongeren.
    7. Coaching en begeleidingJe past coaching en begeleiding toe.
    8. Invloed van media op gedragJe onderzoekt de invloed van media op gedrag.
    9. Cognitieve ontwikkelingJe analyseert cognitieve ontwikkeling bij jongeren.
    10. Evaluatie van psychologische effectenJe evalueert psychologische effecten van activiteiten.
  9. Marketing Je ontwikkelt marketingstrategieën gericht op jongeren en hun vrijetijdsbesteding.
    10 lessen
    1. Doelgroepanalyse jongerenJe voert een doelgroepanalyse uit voor jongeren.
    2. Branding en positioneringJe ontwikkelt een branding- en positioneringsstrategie.
    3. Social media strategieënJe stelt social media strategieën op voor jongeren.
    4. Campagnes en promotiesJe ontwikkelt campagnes en promoties voor activiteiten.
    5. Digitale marketingtoolsJe gebruikt digitale marketingtools voor jongeren.
    6. ContentcreatieJe creëert content voor jongeren.
    7. EvenementmarketingJe past evenementmarketing toe op jongerenactiviteiten.
    8. Community managementJe beheert online communities van jongeren.
    9. Evaluatie van marketingactiviteitenJe evalueert marketingactiviteiten op resultaat.
    10. Trends in marketing voor jongerenJe signaleert trends in marketing voor jongeren.
  10. Veiligheid Je past veiligheidsmaatregelen toe bij activiteiten en leert risico’s inschatten.
    10 lessen
    1. Risico-inventarisatie bij activiteitenJe voert een risico-inventarisatie uit bij activiteiten.
    2. Veiligheidsprotocollen en wetgevingJe past veiligheidsprotocollen en relevante wetgeving toe.
    3. Noodplanning en evacuatieJe stelt een noodplan op en organiseert evacuaties.
    4. Eerste hulp en EHBOJe verleent eerste hulp bij incidenten.
    5. Preventie van ongevallenJe voorkomt ongevallen door preventieve maatregelen.
    6. Training van begeleidersJe traint begeleiders in veiligheid.
    7. Veiligheid in digitale omgevingenJe waarborgt veiligheid in digitale omgevingen.
    8. ConflictmanagementJe past conflictmanagement toe bij incidenten.
    9. Communicatie in noodsituatiesJe communiceert effectief in noodsituaties.
    10. Evaluatie en verbetering van veiligheidsmaatregelenJe evalueert en verbetert veiligheidsmaatregelen.
HBO Eventmanagement 10 hoofdstukken · 100 lessen

Je organiseert en evalueert events in de zorgsector, van strategie tot uitvoering, met aandacht voor financiën, wetgeving en duurzaamheid.

  1. Eventstrategie en conceptontwikkeling Je onderzoekt trends, ontwikkelt concepten, analyseert doelgroepen en werkt een projectplan uit.
    10 lessen
    1. Het analyseren van trends in de evenementenbrancheJe onderzoekt ontwikkelingen en veranderingen binnen de evenementenbranche.
    2. Het opstellen van een eventstrategie passend bij organisatiedoelenJe koppelt organisatiedoelen aan een passende strategie voor een event.
    3. Het ontwikkelen van creatieve eventconceptenJe bedenkt en onderbouwt een creatief concept voor een evenement.
    4. Doelgroepen bepalen en segmenterenJe selecteert en segmenteert relevante doelgroepen voor een event.
    5. Waardebepaling van een evenement (ROI, ROO)Je bepaalt de waarde van een evenement met behulp van ROI en ROO.
    6. Integratie van duurzaamheid in eventconceptenJe verwerkt duurzame keuzes in het eventconcept.
    7. Stakeholderanalyse en managementJe brengt stakeholders in kaart en beheert hun belangen.
    8. Merkbeleving en storytelling in eventsJe past merkbeleving en storytelling toe bij de organisatie van events.
    9. Innovatie toepassen binnen conceptontwikkelingJe past innovatieve ideeën toe in het conceptontwikkelingsproces.
    10. Opstellen van een projectplan voor eventsJe werkt een volledig projectplan uit voor een evenement.
  2. Financiën en budgettering Je stelt een budget op, beheert kosten en inkomsten en evalueert financiële prestaties van events.
    10 lessen
    1. Opstellen van een realistisch eventbudgetJe maakt een realistisch budget voor een evenement.
    2. Kostenraming en kostprijsberekeningJe berekent kosten en maakt een onderbouwde kostenraming.
    3. Inkomstenbronnen identificeren (sponsoring, tickets, subsidies)Je identificeert mogelijke inkomstenbronnen voor een event.
    4. Break-even analyse uitvoerenJe voert een break-even analyse uit voor een evenement.
    5. Financieel risico-inschatting en beheersingJe schat financiële risico’s in en bedenkt beheersmaatregelen.
    6. Cashflow beheren tijdens eventproductieJe beheert de cashflow tijdens de productie van een event.
    7. BTW en fiscale aspecten van evenementenJe verwerkt btw en fiscale aspecten bij het organiseren van events.
    8. Financiële verslaglegging en verantwoordingJe legt financiële resultaten vast en verantwoordt deze.
    9. Werken met software voor budgetbeheerJe werkt met digitale tools voor budgetbeheer.
    10. Evaluatie van financiële prestaties na afloopJe evalueert de financiële resultaten na afloop van een event.
  3. Marketing en communicatie voor Events Je ontwikkelt een communicatieplan, zet promotie in en analyseert de effectiviteit van campagnes.
    10 lessen
    1. Opstellen van een communicatieplanJe stelt een gestructureerd communicatieplan op voor een event.
    2. Online en offline promotiekanalen inzettenJe kiest en gebruikt verschillende promotiekanalen.
    3. Social media strategieën voor eventsJe ontwikkelt een social media strategie voor een evenement.
    4. E-mailcampagnes ontwerpen en uitvoerenJe ontwerpt en voert een e-mailcampagne uit.
    5. Contentcreatie voor verschillende doelgroepenJe maakt content geschikt voor verschillende doelgroepen.
    6. Public relations en mediarelatiesJe onderhoudt mediarelaties en verzorgt public relations.
    7. Branding en visuele identiteit van het eventJe ontwikkelt de branding en visuele identiteit van een event.
    8. Beïnvloedingstechnieken en klantgedragJe past beïnvloedingstechnieken toe om klantgedrag te sturen.
    9. Analyse van campagneprestaties (KPI’s)Je analyseert de prestaties van marketingcampagnes met KPI’s.
    10. Crisiscommunicatie bij evenementenJe bereidt communicatie voor bij een crisis rondom een event.
  4. Logistiek en operationeel management Je regelt locaties, plant logistiek, maakt draaiboeken en evalueert operationele processen.
    10 lessen
    1. Locatiekeuze en -beheerJe selecteert en beheert een geschikte eventlocatie.
    2. Plannen van tijdlijnen en draaiboekenJe plant tijdslijnen en stelt een draaiboek op.
    3. Contracten en afspraken met leveranciersJe maakt afspraken en sluit contracten met leveranciers.
    4. Materiaalplanning en technische voorzieningenJe plant materiaal en technische voorzieningen voor events.
    5. Transportplanning voor gasten en personeelJe organiseert transport voor gasten en personeel.
    6. CateringorganisatieJe regelt catering en stemt deze af op het event.
    7. Veiligheidsmaatregelen treffenJe treft maatregelen voor de veiligheid van deelnemers.
    8. Crowd control en routingJe organiseert crowd control en routing tijdens het event.
    9. Beheer van vergunningen en regelgevingJe beheert vergunningen en houdt rekening met regelgeving.
    10. Evaluatie van operationele processenJe evalueert de operationele processen van het event.
  5. Wet- en regelgeving Je past relevante wet- en regelgeving toe bij het organiseren van evenementen in de zorg.
    10 lessen
    1. Auteursrechten en licenties voor muziek en beeldJe regelt auteursrechten en licenties voor gebruik van muziek en beeld.
    2. Vergunningen voor openbare evenementenJe vraagt de juiste vergunningen aan voor een evenement.
    3. Contractrecht en aansprakelijkheidJe beoordeelt contracten en aansprakelijkheid bij events.
    4. AVG/GDPR en dataverwerking bij eventsJe verwerkt persoonsgegevens volgens de AVG/GDPR.
    5. Veiligheidsvoorschriften (Arbo, brandveiligheid)Je past veiligheidsvoorschriften toe, zoals Arbo en brandveiligheid.
    6. EvenementenverzekeringenJe kiest en regelt passende evenementenverzekeringen.
    7. Horecawetgeving en alcoholbeleidJe past horecawetgeving en alcoholbeleid toe op events.
    8. Milieuregels en duurzaamheidJe houdt rekening met milieuregels en duurzaamheidseisen.
    9. Inhuur van personeel en arbeidswetgevingJe regelt inhuur van personeel volgens arbeidswetgeving.
    10. Internationale regelgeving bij buitenlandse eventsJe stemt internationale regelgeving af bij buitenlandse events.
  6. Duurzaamheid en maatschappelijke impact Je verwerkt duurzaamheid en maatschappelijke impact in het organiseren en rapporteren van events.
    10 lessen
    1. Toepassen van circulaire principes op eventsJe past circulaire principes toe bij evenementenorganisatie.
    2. Milieubewuste locatie- en leverancierskeuzeJe kiest milieubewuste locaties en leveranciers.
    3. CO₂-compensatie en reductieJe berekent en beperkt de CO₂-uitstoot van een event.
    4. Sociale inclusie en toegankelijkheidJe bevordert sociale inclusie en toegankelijkheid bij events.
    5. Diversiteit op en achter het podiumJe stimuleert diversiteit op en achter het podium.
    6. Verantwoorde catering en afvalbeheerJe organiseert verantwoorde catering en afvalbeheer.
    7. Communicatie over duurzaamheidJe communiceert over duurzame keuzes rondom een event.
    8. Meetmethodes voor impact (o.a. SDG's)Je meet de maatschappelijke impact aan de hand van SDG’s.
    9. Certificeringen (Green Key, ISO)Je onderzoekt relevante certificeringen zoals Green Key en ISO.
    10. Opstellen van een duurzaamheidsrapportJe stelt een duurzaamheidsrapport op voor een event.
  7. Leadership en teammanagement Je ontwikkelt leiderschapsvaardigheden en stuurt teams aan tijdens de organisatie van events.
    10 lessen
    1. Leiderschapsstijlen herkennen en toepassenJe herkent en past verschillende leiderschapsstijlen toe.
    2. Aansturen van multidisciplinaire teamsJe stuurt multidisciplinaire teams aan bij events.
    3. Motiveren en begeleiden van medewerkersJe motiveert en begeleidt medewerkers tijdens een event.
    4. Samenwerken onder tijdsdrukJe werkt samen onder tijdsdruk en verdeelt taken effectief.
    5. Conflicthantering en onderhandelenJe lost conflicten op en onderhandelt met betrokkenen.
    6. Omgaan met stress en werkdrukJe gaat om met stress en bewaakt de werkdruk.
    7. Plannen en delegeren van takenJe plant en delegeert taken binnen het team.
    8. Feedback geven en ontvangenJe geeft en ontvangt constructieve feedback.
    9. Intercultureel managementJe houdt rekening met culturele verschillen in teams.
    10. Reflecteren op eigen leiderschapsstijlJe reflecteert op je eigen leiderschapsstijl en ontwikkeling.
  8. Innovatie en technologie in events Je past technologische innovaties toe bij het organiseren en analyseren van evenementen.
    10 lessen
    1. Gebruik van event apps en toolsJe gebruikt digitale tools en apps voor eventorganisatie.
    2. Virtual en hybrid eventoplossingenJe past virtual en hybride oplossingen toe bij events.
    3. Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR)Je onderzoekt de inzet van AR en VR tijdens events.
    4. Live streaming en broadcasttechniekenJe zet live streaming en broadcasttechnieken in.
    5. Big data en bezoekersanalyseJe analyseert bezoekersdata met behulp van big data.
    6. Automatisering van registratieprocessenJe automatiseert registratieprocessen voor deelnemers.
    7. Licht- en geluidstechnologieënJe kiest en gebruikt licht- en geluidstechnologieën.
    8. Beacons en crowd trackingJe past beacons en crowd tracking toe voor bezoekersbeheer.
    9. Gamification in eventsJe stimuleert interactie door gamification bij events.
    10. Cybersecurity en databeveiligingJe zorgt voor cybersecurity en bescherming van data.
  9. Praktijkgericht onderzoek en reflectie Je voert praktijkgericht onderzoek uit en verwerkt onderzoeksresultaten in eventmanagement.
    10 lessen
    1. Opstellen van onderzoeksvragenJe formuleert heldere en relevante onderzoeksvragen.
    2. Kwalitatief en kwantitatief onderzoek uitvoerenJe voert kwalitatief en kwantitatief onderzoek uit.
    3. Gebruik van onderzoeksmodellen (bv. Business Model Canvas)Je gebruikt onderzoeksmodellen zoals het Business Model Canvas.
    4. Data verzamelen, analyseren en interpreterenJe verzamelt, analyseert en interpreteert onderzoeksdata.
    5. Reflecteren op onderzoeksresultatenJe reflecteert op de uitkomsten van je onderzoek.
    6. Toepassen van onderzoeksuitkomsten in de praktijkJe past onderzoeksresultaten toe in de praktijk van eventmanagement.
    7. Rapporteren volgens academische standaardenJe rapporteert onderzoeksresultaten volgens academische standaarden.
    8. Ethiek in onderzoek binnen evenementenJe houdt rekening met ethische aspecten bij onderzoek.
    9. Samenwerken met opdrachtgevers in het werkveldJe werkt samen met opdrachtgevers uit het werkveld.
    10. Presenteren van onderzoeksresultatenJe presenteert onderzoeksresultaten aan betrokkenen.
  10. Internationaal en cultureel management Je organiseert internationale events en houdt rekening met cultuur, regelgeving en duurzaamheid.
    10 lessen
    1. Internationale marktverkenning van eventsJe verkent de internationale markt voor evenementen.
    2. Werken met internationale opdrachtgevers en partnersJe werkt samen met internationale opdrachtgevers en partners.
    3. Taal- en cultuurverschillen in eventorganisatieJe houdt rekening met taal- en cultuurverschillen bij events.
    4. Interculturele communicatieJe past interculturele communicatie toe in eventmanagement.
    5. Internationale wet- en regelgevingJe past internationale wet- en regelgeving toe bij events.
    6. Logistiek en tijdzones bij internationale eventsJe organiseert logistiek en houdt rekening met tijdzones.
    7. Marketingstrategieën in andere landenJe ontwikkelt marketingstrategieën voor andere landen.
    8. Certificaten en documenten voor grensoverschrijdende evenementenJe regelt certificaten en documenten voor grensoverschrijdende events.
    9. Diplomatie en etiquette bij officiële eventsJe past diplomatie en etiquette toe bij officiële events.
    10. Duurzaamheid en ethiek op wereldschaalJe verwerkt duurzaamheid en ethiek in internationale events.

Zo studeer je

Je studeert online in je eigen tempo, in de leeromgeving van Business Training Holland. De opleidingsduur is de verwachte tijd om de opleiding te doorlopen; de serviceduur is de ruimere periode waarin de opleiding voor je beschikbaar blijft. De serviceduur gaat in bij je uitnodiging voor de leeromgeving.

Vakinhoudelijke coaching (optioneel)

Wil je hulp van een docent bij de inhoud? Kies een coachingpakket, direct bij je inschrijving of later. Een pakket is een aantal uren coaching, geen aantal sessies.

  • 2 uur€ 200,00pakket 1, excl. btw
  • 3 uur€ 300,00pakket 2, excl. btw
  • 4 uur€ 400,00pakket 3, excl. btw
  • 5 uur€ 500,00pakket 4, excl. btw
  • 6 uur€ 600,00pakket 5, excl. btw

Algemene vragen over je opleiding beantwoordt Advies & Voorlichting, kosteloos.

Eindtoets en diploma

slagingsgrens van de eindtoets
80%
herkansing kosteloos
1
per volgende poging, excl. btw
€ 75,00

Je rondt de opleiding af met een eindtoets met meerkeuzevragen. Je slaagt bij 80% of meer. Eén herkansing is kosteloos; een volgende herkansing is betaald. De prijs daarvan is € 75,00 excl. btw per poging.

Digitaal diploma van Business Training Holland, vakgebied Welzijn. Business Training Holland reikt het diploma zelf uit; het is geen overheidsdiploma of erkende graad.

Meer in Welzijn

Basisopleiding

Basisopleiding Activiteiten voor ouderen organiseren

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert activiteiten ontwikkelen en organiseren die aansluiten bij de wensen en mogelijkheden van ouderen. Je vergroot je inzetbaarheid in het welzijnswerk door doelgericht…

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw
Basisopleiding

Basisopleiding Basisvaardigheden welzijn

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert gesprekken voeren, gedrag observeren en activiteiten organiseren in het welzijnswerk. Zo kun je cliënten en groepen effectief ondersteunen in hun dagelijkse functioneren.

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw
Basisopleiding

Basisopleiding Begeleiden bij zelfredzaamheid in zorg en welzijn

Duur
6 maanden
Vakgebied
Welzijn

Je leert cliënten ondersteunen bij dagelijkse taken en het vergroten van hun zelfstandigheid op het gebied van zorg, huishouden en financiën. Zo draag je…

€ 999 excl. btw€ 1.208,79 incl. btw

Alle opleidingen in Welzijn

Twijfel je of deze opleiding bij je past?

Advies & Voorlichting denkt kosteloos met je mee. Bel 088 550 4 500 (op werkdagen van 8.30 tot 17.00 uur) of laat je binnen 24 uur op werkdagen terugbellen.

Bel mij terug Persoonlijk advies